Pull to refresh

Comments 92

Идея не нова, но почему я подумал что будет обязательно поддержка ощущений хотя бы в одной зоне в мужском костюме и 3-ри в женском?
UFO landed and left these words here
я боюсь показаться банальным, но всё это до ужаса напоминает всем известный фильм, с той лишь разницей, что там все было принудительно, зато гораздо более реалистично )
Зато как можно будет контролировать людей, а лет через десять большинство людей станут самым настоящим «планктоном». Лучше уж улететь в космос чем сгнить на земле только и занимаясь тем что удовлетворять свои потребности…
Записал: «Добавить к виртуальному офису скин <Космический корабль>».
UFO landed and left these words here
На мой скромный взгляд популяризировать многоядерность надо в основном среди разработчиков операционных систем. Как я уже писал, мне как разработчику десктопного ПО совершенно не интересно сколько ядер у процессора на котором запустилась моя программа. Я запускаю потоки, не заботясь о многоядерности, ОС должна их сама умело «раскидать» по ядрам.

Если она умеет это делать — все довольны, разработчик тем, что ему не надо вникать в суть работы с несколькими ядрами, пользователь тем, что чем больше ядер, тем быстрее работает его компьютер.

Кстати, не планирует ли компания Intel создать технологию, при которой можно будет для апгрейда просто докупать ядра? :)
Вы описали смесь The Sims и «Суррогатов». При всем удобстве полной или частичной виртуализации жизни не забывайте про обратную сторону медали — реальные профессиональные заболевания «айтишников» (гиподинамия, ожирение, сколиоз и т.д.), которые разрастутся пышным цветом и станут всеобщим достоянием. И никакая утренняя пробежка это не исправит.
В такой среде можно сделать упражнения для программистов. К примеру пробежать стометровку чтоб закомитить изменения.
Боюсь тогда коммитить перестанут, а не бегать начнут :-).
— Будет много ядер\гигабит\терабайт!
— И что изменится?
— Ну как ты не понимаешь? Все будет точно также, только намного быстрее и искусственный интеллект!
Вы недооцениваете искусственный интеллект!
Как выше, суррогаты, либо, если старше, то Лукьяненко и его Глубина.
Наверняка есть ещё десятка два вариаций :)
Суррогаты вряд ли будут, незачем, а вот вся офисная работа вполне может быть полностью в виртуальном пространстве и все к этому и ведет.
Ну а для разработчиков будут фреймворки для построения миров, и API для написания расширений к существующим :)
Всей офисной работы может полностью НЕ быть
Жаль только — жить в эту пору прекрасную
Уж не придется — ни мне, ни тебе.
© Некрасов, «Железная дорога» (1864)
вы уверены, что жаль? Я вот рад, что хожу по земле на своих двоих.
Кресло на колесиках! Что я дурак ходить ногами? (с) Гомер Симпсон
уже собираетесь что-ли? Не так уж и долго ждать осталось…
Так что вы быстро (И БЕЗ ПРОБОК!) добираетесь до своего виртуального офиса, садитесь за виртуальный компьютер и начинаете:


Зарабатывать геморрой своему физическому телу :)
сидение в реальном офисе и в авто (в пробке) здоровья тоже не добавляет. Тут уж человек сам должен озаботиться своим здоровьем, не нужно всех за хомячков держать :)
Что вы привязались к этому офису? кому то нужно чувствовать себя планктоном?

Общаться и видеть своих соработников можно по необходимости, а для себя необходим скин рабочего кабинета, для того чтобы отключиться от обыденной реальности (хотя мне больше бы понравились видео-обои и вообще полностью динамичное окружение с вырастающими столами стульями и т.д. прямо из стен/пола/потолка).

На практике в один момент времени видеть и работать необходимо с небольшим количеством людей — два ну от силы три человека, остальные пусть будут на периферии и появляются по мере необходимости.

из недостатков — расширенные возможности по контролю за занятостью работников (именно недостатки, но это разговор отдельный).
>> из недостатков — расширенные возможности по контролю за занятостью работников (именно недостатки, но это разговор отдельный).

Столько людей боятся, что работодатель узнает о чтении Хабра в рабочее время… :-)
В виртуальном офисе без палева на Хабре не посидишь… Придется выдумывать отмазки — я за документами вышел, мне тут до соседнего отдела добежать надо и т.д. :)
Короче все отмазки останутся ровно такими же, как и сейчас :-).
Нужно всего лишь снять шлем:)
Посмотрите 4 овашку Mnemosyne no Musume-tachi.
Там три мира: Реальный (1.0), «Половинный»(1.5) и Виртуальный(2.0)
«Половинным» миром называют людей-задротов, которые живут только в 2.0 и не заботятся о себе в 1.0
Довольно интересно рассказано, рекомедную посмотреть на досуге. Первые три, вроде, можно не смотреть.
Интересно :)
Думаю что встречи будут устраиваться исключительно по необходимости т.к. всё же постоянное сидение в шлеме — вредно, и врядли это смогут обойти в ближайшем будущем. В аське ведь тоже не идёт непрерывный трындёж или иная форма присутствия: элементарно отвлекает.
Ну и конечно же, если уже сегодня люди умудряются тонуть в мониторе (LA =\ ), то в таких условиях утонуть будет ещё проще. Смена реальных прогулок виртуальными приведёт к появлению большого количества захиревших серых тел :)
В Московских компаниях будет невозможно найти работу: «понаехать» станет проще :))) Да и не только в Москве: Китай и Индия будут намного ближе!
А одна из самых престижных должностей может оказаться управление роботизированными манипуляторами на заводах в интерфейсе типа «беру и делаю сам» :))
>> постоянное сидение в шлеме

Не уверен, что это проблема. Есть репперы, которые даже летом ходят в шапочках. Есть любители плееров, которые всегда в наушниках. И есть любители hands-free, которые разговаривают сами с собой (так это выглядит со стороны). Так что объединение этого всего в шлем — дело техники.
Мне кажется, эти фантазии довольно беспочвенны, хотя и красивы. Перспектива слишком далекая. В производительности работы главную роль играет функциональность и удобство, а не антураж. Пока в мире прикладного ПО наблюдается грустная тенденция — производительность железа выросла в сотни и тысячи раз, а софт хорошо если не стал работать медленнее.

Надо двигать многопроцессорность, популяризовать новые перспективные архитектуры (Cell, например) и потихоньку избавлятся от полутрупа под названием x86. Тогда и виртуальная реальность лагать не будет.
UFO landed and left these words here
Звучит прикольно, только я лично для себя вижу сразу несколько проблем связанных с физиологией. Из такого мира рельно не захочется возвращаться в реал, а у меня и от теперешней сидячей работы/сидячего отдыха за играми, интернетом спина болит. Вероятно появятся разные массажные кресла, способные в нужный момент дать тебе пинка, чтобы встал-размялся, но время вынужненной, но всё равно полезной активности сократится в разы. Не нужно будет пробежаться вниз-вверх по лестнице, не нужно будет ехать на работу ( я езжу в сухую погоду на велике), не нужно будет ездить/ходить на встречи и т.д.
ИМХО человек существо ленивое и как-то маловеротно, что интернето-компо-человек освободившееся от введения новых технологий время потратит на тренажёрный зал, а не на ещё один сайт.
Все будет совсем не так:

1. Имплантированные (искусственно выращенные) системы связи в мозгу, напрямую воздействующие с мозгом, даже не со зрительными нервами.
2. Общение происходит с помощью считывающих/принимающих устройств (ну типа WIFI)
3. Работать не придется, в смысле не придется обеспечивать себя пищей! Пирамида Маслоу — 20 век! Вся пищя и бытовые нужны будет синтезированы. Во вселенной много, очень много органики.
3. Те кто будет работать — будут самыми важными, так как для всего сотального будут — мощные вычислительные мощности, возможно роботы, биофермы. Эта когорта людей — будут просто поддерживать их в рабочем состоянии и контролировать намерения. Их будут уважать за это. Работать станет почетно. Неработать — обыденно.

Ладно, много еще можно написать, пойду рабоать лучше :)

UFO landed and left these words here
А на каком основании пользовательские приложения выполняются не на сервере? Тенденции ведь в эту сторону.
UFO landed and left these words here
Пользовательские приложения не могут выполняться ВСЕГДА только на сервере. Вот у меня есть на машине (рабочей) Visual Studio — зачем его давать всем пользователям или как-то специально «загружать» на сервер? Оно вполне может работать на моей рабочей машине, а в виртуальном офисе я буду видить картинку от Visual Studio.

И если с Visual Studio пример, может быть и не очень хороший — как раз эту систему можно будет и сделать серверной. То в любом случае ЗАПРЕЩАТЬ запуск на рабочей машине других программ — это стратегическая ошибка. Есть куча программ, которые нужны людям, но не массовых. То есть крупные компании не будут предоставлять их «виртуально».

Другими словами запуск приложения на рабочей машине позволит постепенно переходить в виртуальный мир без необходимости переписывания всего софта.
Если вы говорите о технической целесообразности, то вы правы.
Но современные тенденции определяются не ею, или по крайней мере не ею в первую очередь. И если давать обоснованный прогноз (а не говорить о том как должно быть с точки зрения здравого смысла), то студия будет выполняться на сервере и иметь в лучшем случае веб-интерфейс, а в худшем вы будете передавать на сервер ваши дийствия и получать в ответ картинку.

И запрещать выполнять программы локально никто не будет, просто не будет такого понятия как десктоп-приложение. Все что будет доступно разработчику — это API сервера, а локальная ось будет сообщать об ошибке при любом отличии исполняемого кода в памяти от дистрибутивного.

Я не говорю что это хорошо, я говорю что всё идет к этому.
Моя мысль заключается в том, что Ваш вариант абсолютно логичен и правилен. Но если на компьютере виртуального офиса будет возможно запустить только специальные новые приложения, то переход как минимум затянется, а то и вовсе сорвется. Если же разрешить использовать все обычные приложения (с постепенным «переписыванием» их на серверную модель исполнения), то можно «хоть завтра» начинать работать в виртуальном окружении.
Во-первых есть еще 20 лет. Во-вторых и так уже почти у всего серверные аналоги.
UFO landed and left these words here
Да ну нахер нужно такое будущее.
Задрали уже.

Вместо того, чтобы изменить что-то в реальном мире мы горазды придумывать разные костыли.
У нас есть куча проблем:
терроризм, глобальное потепление, бедность, голод, эпидемии, и т.д.
Лучше пойти и с ними что-то сделать, чем сидеть в шлеме дома.

Вы предлагаете голодающим детям где-то в Африке жрать виртуальную еду? Или прививаться виртуальной прививкой?
>> виртуальную еду?

Проблема голода давно и успешно решена. Научились производить лапшу быстрого приготовления, колбасу без мяса, кофе без кофеина. При ЖЕЛАНИИ накормить весь мир можно. Только вот желания видимо нет и не будет.

С бедностью таже ситуация. Сделать чтобы мир состоял ТОЛЬКО из богатых — не возможно. Получится что все будут бедными :-). Ведь бедность и богатство — они же относительны. Вот Билл Гейтс — богатый. Но если у всех будет по 50 млрд, то как же тогда стать богатым? :-)
А главное, что начавшийся экономический рост Африки (как и перед тем — Индии, Китая, Кореи, Японии, как вообще любой современный экономический рост) напрямую завязан на ИТ, на удешевление коммуникаций и увеличение профессиональной мобильности. Аутсорсинг производства (для которого нужна связь), аутсорсинг информационных услуг (интернет и базовые компьютерные навыки), плюс увеличение местного производства благодаря полученным из инета знаниям, и т. д. Китайцы вон зарабатывают тем, что прокачивают виртуальных персонажей в мморпг и продают за реальные бабки. Виртуальная реальность — это отнюдь не такая игрушка, как кажется обладателям красных квадратиков.
Реального мира нет. Есть социум, который уже в некотором смысле виртуален. Он существует только в мозгах людей. И многие проблемы, что Вы описали существуют в социуме и если всем надеть шлем, то часть проблем исчезнет. Глобальное потепление? А может это и не проблема? Будет теплее — будет выше продуктивность биоценоза. А с возможной засухой можно успешно бороться. Голод? В африке вроде бананы растут. Меня вон участок в средней полосе обеспечивает едой на 80%. Хотя, конечно, есть пустыни, можно плодородную землю опустынить, если захотеть, но тут что в шлемах, что без, тут голова на плечах нужно. Эпидемии? Ну если все будут в шлемах постоянно сидеть, то эпидемий не будет :). А если серьезно, то разрабатывать вакцины можно и сидя в шлеме. Бедность? Это когда денег на шлем не хватает? Ну так прогресс идет, шлемы будут дешеветь — так что думаю на всех хватит. Терроризм? Тут если всех в шлемы засунуть и к креслу привязать, то останется только виртуальный терроризм, а это менее опасно :). Даже если будет как предлагает автор, то чем меньше «офисного планктона» ездят в метро на работу, тем меньше будут потери от взрывов. Так что шлемы — это вполне светлое будущее.
т.е. все топики должны быть посвящены перечисленным вами проблемам?
Мне вот что интересно… Скажем, действительно, я работаю с графикой. С утра надеваю шлем, в котором, грубо говоря, мои глаза смотрят на маленькие экранчики. Иду в виртуальный офис, где у меня стоит комп со, скажем, 23-дюймовым монитором. и открываю я какой-нибудь проект со множеством мелких деталей. Для этого мне нужно разрешение виртуального монитора, скажем, 1600*1200 (ну или под нужные пропорции, не суть важно), иначе работать будет некомфортно. Но ведь я вижу не только этот виртуальный монитор. Я вижу еще и окружающую обстановку (ведь не буду же я в него утыкаться виртуальным носом). То есть, монитор занимает, как максимум 10% моего поля зрения. Получается, что экранчики в шлеме должны передавать картинку с разрешением, минимум в 10 раз большим, чем разрешение монитора. То есть, примерно 5000*3800. Это достижимо для экранчиков размером, скажем, 4*3 см?
1) Реализация шлема ужаса может работать и на других принципах.
2) А что смущает в высоком разрешении маленьких экранов?
1) Ну, вариант «картинки напрямую в мозг» я пока не рассматриваю)))
2) Не то, чтобы смущает… Просто достижимо ли это? пока что у тех же коммуникаторов при в 3 раза большем размере экрана, разрешение раз в 40-50 меньше.
Мне кажется, что никаких виртуальных офисов и компьютеров не будет никогда. Смысла нет огород городить. Будете работать с графикой в виртуальной рабочей среде, а большое разрешение будет достигаться засчет того, что можно головой вертеть, например. А разрешение экранчиков должно быть настолько велико, чтобы один пиксель был неразличим для глаза.
Мне похожие мысли приходили в голову довольно давно. Представляя, слегка утопичное будущие я вижу следующее.
Человечество вряд ли даст искусственному интеллекту(ИИ) права человека. Поэтому ответственность на ИИ нельзя будет возложить. И во всех тех местах где необходим контроль и есть ответственность будет необходим человек, на которого в случае чего можно свалить вину. Поэтому вероятнее, что развитие средств коммуникаций и виртуальной реальности (ВР) позволит человеку удаленно присутствовать на рабочем месте и выполнять контролирующую функцию. И это будет использоваться не только офисным планктоном. Скажем вполне возможно удаленное управление неким станком на заводе. Конечно здесь понижается надежность, так как появляется лишнее звено — система ВР и канал связи. Но во многих случаях это понижение надежности компенсируется. Например, если у водителя за рулем автобуса случится обморок, то его быстро не сменишь. А если у оператора в ВР случится проблема, то его быстро может сменить другой оператор подключившись к автобусу. При достаточной надежности каналов связи использование операторов в ВР будет более целесообразно.
При такой организации нет необходимости перемещать массы людей. Можно удаленно учиться, управлять погрузчиком на складе, ходить в магазин. Можно работать столько сколько хочется, согласуя свое время с другими операторами.
Работодателю все равно, что за его станком будет каждый час работать другой оператор.
Однако, это возможно при большем развитии робототехники. Когда использование роботизированной линии по производству чего либо будет дешевле, чем использование для такой работы людей. В перспективе возможно появление андроидов для тех задач, где человеческая форма более удобна. Действительно получается почти что «Суррогаты».
Но мне представляется, что при распространении такой формы работы, нет необходимости в крупных городах. Хотя на первых порах в городах проще построить соответствующую инфраструктуру. Люди могут жить фактически на хуторе, но работать где угодно. А уж как тратить свободное время — прогуливаясь по лесу, или играя в «Эпоху химер» это уже личное дело каждого.
А вот моё представление будущего.

Мы избавляемся от пороков сегодняшнего мира: голод, бедность, эпидемии, капитализм, религия и т.д.
Потом как-то изобретаем штуку, которая позволит производить любую материю в любых количествах, из энергии или из любой другой материи.
Потребность в деньгах отпадает, и отпадает нужда вообще в экономике.
Финансисты, экономисты, брокеры — канут в небытие.

Если потребности в еде, воды, жилье, одежде — нет, то все, что остается — это потребность в нематериальном: знания, наука, литература, музыка, живопись, кинематограф.

Каждый сможет быть тем, кем он хочет быть: учеными, писателями, поэтами, художниками, и т.д.
Мир станет намного счастливей, если люди больше не будут по принуждению работать на ненавистной работе.

Мы будем исследовать Вселенную и исследовать себя.
Это тот мир, в каком я мечтаю жить.
А потом Вася решит, что Петя умней и лучше его. И убьет его.
Именно «Суррогаты» были моей первой ассоциацией после прочтения этой статьи. Много общего, другое дело, такое ли это счатье?
А как вам это поможет если вы сантехник?
Или вы думаете что в будущем сантехников не будет, а останутся одни программисты?
Точно, спасибо за пример! Слоган будущего: «Сантехник — вот НАСТОЯЩАЯ работа!» («Plumbing specialist it's a REAL»).

Уставшие от постоянного сидения в шлеме программисты пойдут в сантехники :-).
Скорее всего большинство таких работ действительно будут выполнятся машинами.
Управляемых операторами через виртуальную реальность конечно?
Как это должно быть будет увлекательно…
А работа вообще не когда не будет увлекательной
Мне вас жаль. У меня вот интересная работа. И заметьте без всякой виртуальности… :)
Резонный вопрос. Да, но не профессионал. Любитель. :)
Тут же встает вопрос: если мы будет днями сидеть и не двигаться, это кончится ожирением и смертью
Ожирение и смерть существуют и сейчас, намного раньше виртуального мира :-). Согласитесь, что много людей вечерами смотрят телевизор или втыкают в компьютер. Далеко не все ходят в бассейны/спортзалы/танцы.
О Летающий Макаронный Монстр. Ну скажите мне с чего Вы решили, что работа в виртуальном офисе запрещает двигаться? Вот уже который раз натыкаюсь на подобный комментарий. Неужели возможность сэкономить пару часов на поездках в офис сразу убивает у вас желание подвигаться.
Вы немного не поняли. Я не про офис. Я в общем об идее виртуального мира. Чем он реалистичней, практичней и лучше нашего, тем больше он затягивает. Или например такая ситуация: люди научились создавать андроидов, которые за них все делают, а сами люди сидят в шмеле и как будто являются этими роботами. Картина углем: в жизни он кусок жира, а его андроид — само совершенство
Ну как можно серьезно говорить о совместной работе, если коллеге нельзя будет дать в ухо за сделанную лажу?
Концепция виртуального офиса предполагает, что дать в ухо можно (на уровне 3D-модели), правда коллега этого не почувствует (именно как удар), но увидит. Так что не думаю, что здесь проблема.
Продуктивное использование ВР вообще-то по определению предполагает хорошо развитую самомотивацию и отсутствие подобной практики «разрешения конфликтов». У кого же вместо актуальных скиллов руки чешутся — пусть их приобретает, или идет сортиры чистить. То есть, сорри, уже не сортиры, а канализацию.
Чего? Использование ВР предполагает хорошую самомотивацию?! Это с какой такой радости? Технология, требующая для её использования хорошо развитой самомотивации — это заранее известный провал.
А представьте себе, что мы уже живем в этом мире, т.е. при рождении в каком-либо другом мире к человеку(существу) подключают устройство и он входит в «игру», блокируя предыдущую память, и все, что происходит это не реально, но нам кажется реальным ;), а после смерти в «игре», существо выходит из «игры» и у него восстанавливается предыдущая память. Эх фантазия то разыгралась, вся наша жизнь — игра.
У меня другая версия. Я лежу в коме, находясь в утопическом мире, где все великолепно, все живут в мире, счастье и довольствие. Где гопник одет чисто и опрятно и имеет пару вышек, и не нападает ни на кого, т.к деньги есть у всех. Так вот, я лежу в коме в этом самом мире. А то, где я сейчас нахожусь — сон. Забавный, жестокий сон. Но к сожалению, это можно проверить лишь став героем(An hero). Но, если эта теория окажется неверной, то я окажусь в очень двусмысленном положении. Но из этой теории вытекает другая — что, если в такой коме находится И если его сейчас собьет машина —…
У Лукьяненко был очень изящный способ входа в виртуальность, он базируется на том факте, что на самом то деле сознание совершенно не различает мир сновидений и реальный мир, они одинакого реальны. Соответственно Дибенко просто придумал маленькую визуальную программу, которая как бы гипнотизировала мозг, погружала его в сон, но оставляла органы чувств включенными (в отличии от обычных снов), в итоге человек, будучи в осознанном сне тем не менее мог взаимодействовать с реальным миром. И огромных вычислительных мощностей для рендеринга окружающей действительности, для имитации осязания и т.д. просто не надо, мозг всё сам додумает.
Но вот в реальности оказалось, что найти такую комбинацию картинок, которая бы вызывала такие эффекты у любого человека, невозможно.
Скорее бы такое будущее пришло… А то одни пробки на дорогах, хоть поменьше людей будет в Москве ездить и толкаться…
Интересно, как будут человеком восприниматься виртуальные пи… юли виртуальная мотивация начальства?

Еще интересно, сколько людей останется способными к утренним пробежкам, а сколько заплывут жиром так, что ходить трудно будет. Ведь куда проще правильный скин натянуть, а самому в трусах сидеть.

Не пророк, не могу сказать, на сколько это правда, но доля правды есть точно. Однако чем ближе эти «удобства», тем что то страшнее. Не из-за голлливудских фильмов, а из романов фантастов. Большинство из них умные люди и я многим из них верю и их гипотезам социального поведения человека в мире виртуальности.
Совершенно непонятно, зачем на компьютере моделировать виртуальную реальность, которая будет моделировать компьютер. Почему просто не рисовать дизайны, писать статьи, делать расчеты за тем компьютером, который стоит в вашем доме?
Прочитал… Статья как будто из «Техники молодежи» за 78 год.
Если программисту удобнее работать в виртуальности с двумя мониторами, то нет проблем – за $5 можно приобрести его, а за $10 можно приобрести второй компьютер в виртуальности.


Только не забудьте же на каждый виртуальный компьютер за 10$ надо установить ОС Майкрософт Виндовс 7 за $$$, МС Офис за $$$, и т.д. иначе приедут реальные милиционеры и надают по попе.
Держи заслуженные плюсы, автор. Только я бы добавил самое главное: бесполезно сегодня объяснять, зачем именно через 20 лет понадобится продвинутое железо. Так же как 20 лет назад большинству сегодняшних обладателей компов сложно было бы объяснить, зачем им вообще когда-нибудь понадобятся компы. «Матричная» ВР, описанная в данном посте, имхо, не совсем удачный пример эдакого современного футуризма, который завтра станет «ретро». А реальные конкретные потребности сформируются со временем, могу только подсказать один из способов их классификации по уровням, где так или иначе находят или будут находить применение большие и маленькие вычислительные единицы, о чем я когда-то наваял пост на трендклабе (Трендокорчеватель: алгоритм унифицированного анализа техногенных трендов и контртрендов по уровням масштаба двух категорий реальности):

А. Объективная реальность:
А0: Умная Вселенная
А1: Умная Земля
А2: Умный город/регион обитания
А3: Умный дом
А4: Умный организм
А5: Умный мозг

Б. Человеческая деятельность:
Б0: Умное управление жизнью и саморазвитие
Б1: Умный секс, общение, досуг и образование
Б2: Умная работа, бизнес, общественная деятельность
Б3: Умное государство, экономика, политика, армия
Б4: Умные международные институты, наука, культура, искусство, религия
Б5: Умный интернет (в перспективе — межгалактическая сеть «Великое Кольцо»:))

Практически в каждом из этих направлений есть место для внедрения виртуальной (дополненной) реальности в качестве рабочего и/или игро-обучающего инструмента. Однако по большей части это отнюдь не забавная симуляция реальности обычной, с виртуальными городами, офисами и компьютерами. Истинная мощь ВР проявляется в том, что в обычной реальности принципиально сделать нельзя или очень сложно. Ключевой момент здесь — увеличение разнообразия интерфейсов, по которым осуществляется взаимодействие с пользователем (и с объективной реальностью, см. выше). Сегодня это с одной стороны клава, мышь, сенсорные экраны, акселерометр, компас, GPS-приемник, а также (пока еще) экзотика вроде сенсорных перчаток, набирающих популярность нейроинтерфейсов и других средств биологической обратной связи; с другой — различные форматы вывода видео (плоскость, окружение, 3D-среда), звука (от моно до 7.1), вибрации и других видов механической обратной связи, и снова экзотика — «парализаторы», устройства вывода запахов и т. д., и это примеры только динамичной информации, предназначенной непосредственно для восприятия пользовательским мозгом, а есть еще и производство материальных объектов (3d-принтеры), и множество медицинских применений (то есть уже не ограничиваясь рамками виртуальности, как ее обычно понимают). Для всех этих применений вычислительной мощности никогда не бывает много, либо ее необходимо впихнуть в более компактный формат, чем существующие. Что же касается собственно ВР, ключевой ее аспект в том, что любой новый канал ввода/вывода — это не просто «приближение к реалистичности», хотя и в этом аспекте ВР может быть очень полезна (игрообучение и т. д.); это в первую очередь возможности, которых в «реале» попросту не существовало и которые (что в «матрицах» и прочих «лабиринтах» просто игнорируется) оказывают непосредственное воздействие на «реал», обогащая его.

Таким образом, на вопрос, для чего нужны дополинтельные (опечатка!) мегаядра, гигагерцы и терабайты, можно ответить: для того, чтобы посмотреть, какое применение им найдут объединенные в Сеть почти 2 текущих гигапользователя (а в перспективе и все 7). И симуляция реальности обычной с большей реалистичностью — лишь самое тривиальное и скучное применение этой мощи. Сингулярность наступает!
Какие технологии нужны для реализации этого будущего?


Надеюсь этого никогда не случится )) Обосную почему:
1. Мне нравится РЕАЛЬНАЯ жизнь с ее системой ценностей(они поменяются в виртуальном мире)
2. Не вижу ничего плохого иногда немного понервничать, опаздывая на работу(это придает тонус)
3. Пробежки по утрам перед тем, как надеть шлем и меч перчатки вряд ли многие будут практиковать( народ начнет жиреть )
4. Страшно подумать о вирусах %)
5. При таком уровне коммуникаций народ вообще перестанет выходить из дома и кушать будет какие нибудь «таблетки», а ля 3 таблетки в день и ты здоров и полон сил.
6. ИМХО Чем меньше человек двигается, тем ленивее он становится, что сказывается на производительности его труда в том числе.

… как то так
понимаешь ли, если бы описанное тобой, было хоть кому-нибудь нужно, это бы сделали. беда таких идей в том, что это нахер никому не нужно. и это усложняет взаимодействие. и никто в твоей утопической идее не будет делать пробежку. а фильм матрица видели все. сомневаюсь, что кто-то хочет подобного. и люди поняли, что они этого не хотят еще в 2001 году.
«Кабинет 34» чем-то походил на мой кабинет в Университете, потому я его и выбрал когда-то. Наверное, самая старая из интерьерных заставок в этом кафе, комплект MS Rooms первого поколения. Тогда они еще делались цельными — нельзя было подвинуть книжный шкаф ближе к окну или подгрузить пару венских стульев из модного каталога вебели. Сейчас, конечно в моде более изощренная вебелировка — комнаты в виде огромной инфузории-туфельки, а то и в виде огромной вагины. Мне лично всегда хватало кабинета. Не так-то легко на все новое переключаться. Еще, кажется, вчера сидел за обычной клавой обычной персоналки, а тут — на тебе, трехмерные внутренности инфузорий вокруг и прочие эффекты присутствия.

Паутина. Клетка 5. ШАРОВАЯ МОЛНИЯ
Мне кажется что очень многие пересмотрели фильмов или перечитали книг. Или торопятся друг друга напугать.
По работе в течении более года занимался в Second Life исследованиями различных сообществ и взаимодействием реальной экономики и «виртуальной». Не стоит перегибать палку — нет ожирения и гиподинамии. Просто у тебя рабочее место — такое, какое тебе нравится и там, где тебе нравится. Ты можешь общаться с людьми «реально» действительно поддерживая ощущение псевдо-реальности.
После работы иди (реальными ногами) куда тебе захочется, бегай, качайся, плавай в бассейне. В конце концов все находит свою точку баланса. А «перегибающие палку» существуют везде, и в реальном мире. Такое ощущение что все работники ИТ — спортсмены-разрядники и именно из-за поездки на машине или на метро на работу.

Два примера (точнее — три, два моих и один — чужой):

  1. 1. Виртуальный концерт. Люди из 8 (!) стран одновременно приходят в одно и то же место (встречаются) в виртуальности, берут в руки инструменты и «озвучивают» музыку которую мы проигрываем в этом месте виртуальности. К нам на концерты приходило по 80-90 человек (виртуальных) со всего мира
  2. 2. Снимали 3D кино. Снять обычный клип (мультяшный) стоит около 25-30 К$. Снять клип с тем же сценарием в Second Life стоит около 10$. Надо только расписать роли, сделать репетицию и снимать. Грим делается там же.
  3. 3. Последний пример. Где-то около года назад был на конференции в IBM. Конференция реальная, на целый день. Один из докладчиков от IBM делал доклад из Second Life с показом слайдов в том же Second Life, который (доклад) просто проецировался на большой экран. Выглядело это гораздо интереснее чем просто «бубнение под картинку».


Вообще возможные взаимодействия с виртуальным миром очень интересны но это наверное уже другая тема.

Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.