Comments 2
Это не читал, но почитаю ту часть, в которой будет про EAX, A3D и прочее.
+4
почему не развивают редакторы и генераторы трехмерного звука, по аналогии с трехмерной графикой
на MIDI все заглохло. или нет?
до сих пор записывают звук и накладывают его на картинку
почему бы не сделать это программно.
не выбирать из базы звуков, а создавать их самому используя инструменты доступные в редакторе. графику как то научились реалистично рисовать. неужели со звуками так сложно
на MIDI все заглохло. или нет?
до сих пор записывают звук и накладывают его на картинку
почему бы не сделать это программно.
не выбирать из базы звуков, а создавать их самому используя инструменты доступные в редакторе. графику как то научились реалистично рисовать. неужели со звуками так сложно
0
Sign up to leave a comment.
Звук в играх: История и развитие. Часть 1 – Первые игровые автоматы