Pull to refresh

Comments 79

Adobe Flash — мультимедийная платформа компании Adobe, предназначенная для регулярного обновления самой себя.
UFO just landed and posted this here
Пора бы уже признать что Flash Player — есть уязвимость Adobe.
Пожалуй правильнее так: есть такая уязвимость — Adobe.
Firefox 35.0.1 тоже сегодня заблокировал запуск Flash Player (с выводом уведомления и возможностью разблокировать вручную).
пора бы уже делать в браузерах flash player по-умолчанию выключенным
Впервые узнал о такой замечательной особенности Chrome, спасибо. Погуглил, почитал… да и отключил флеш совсем. Котиков на ютюбе приятней смотреть через HTML5!
Особенно приятно смотреть html5 видео на мониторе 2560х1440 с чудесным 20 фпс ))) Вместо source fps через Flash, где ролики и по 60 фпс есть ;)
С досадой вспомнил про twitch.tv, включил флеш обратно…
Держите нас в курсе!
Отключите аппаратное ускорение, видео карточка видимо у вас старовата.
Если это мне было, то карточка у меня нормальная. Просто это html5 кривоват для такого :)
Ну не знаю, у всех друзей кругом всё нормально, а только на хабре у 2 человек он тормозит. 4к, 60 фпс на ютубе полёт нормальный, ни проц ни карту не грузит. Наверное дело с компьютером у тех людей, нежели чем «html5 кривоват».

Ещё раз приложу скриншоты:
Игровой ПК — Win 8.1 / Chrome (даже в IE 11) / i7-4770 / 8gb DDR3 / GeForce GTX 770 / Монитор 21:9:
screencloud.net/v/dkUx — фреймдропов нет
screencloud.net/v/B46G
screencloud.net/v/744a

Macbook Air 11' MD 711B — Safari:
screencloud.net/v/zNGH
У меня win7, i7-4770, gtx 650ti, монитор dell 2560x1440. В играх на полном разрешении идет 60 фпс.
У меня у многих друзей WebGL идет нормально, а у другой группы — не нормально ) В этом и беда всего html5 — он не одинаково везде работает
Блин, сколько можно уже — такое ощущение что этот чертов флэш состоит из одних дырок, изредка разбавленных полезным кодом.
Вы в курсе, сколько дыр в каждой новой версии iOS, к примеру?
Статиска уязвимостей в Apple iOS

Год _____Количество уязвимостей
2012 ___________112
2013 ___________90
2014 ___________120
2015 ___________20

Это только то, что не скрывалось от общественности.
От общественности? Что и пруфы есть?
Больше всего надоело, что не успеешь зайти на какую-то страничку, как уже пишет «ваш плагин устарел и будет отключен по соображениям безопасности».

Не с каждым устаревшим плагином такое дефолтное поведение.
А кто-то еще использует flash player? Помоему уже давно во-всю html5 шагает по планете, нет?
Флеш умирает, но не сильно. Потому что этот html5 дюже тормознутый все еще.
Нет. Хатемеэлю5 еще лет 20 шагать до возможностей флеша, которые были еще 10 лет назад.
Просто флеш занимает ту нишу, которую должен занимать. А рекламщики изгадили его, расходуя на баннеры.
Лучшего продукта, связанного с графикой, с такой низкой планкой вхождения, простотой разработки и использования никогда не было, нет и не скоро появится.
Что же до «дырявости», то у кого их нет? То, что Аппле каждый месяц новую заплатку на айОС ставит, закрывая по 40-60 уязвимостей, особо людей не пугает, а тут время от времени продукт, который фактически развивается только усилиями сообщества, находит проблему, всех просто ввергает в ужас и негодование!
который фактически развивается только усилиями сообщества


Вы про какой продукт и какого сообщества? Флеш-плеер, если я ничего не пропустил развивает сообщество фасетчатых рептилоидов сугубо проприетарный продукт. Если б его развивало сообщество, то, во-первых, он бы был opensource, во-2, следовательно, его бы сразу пристрелили в нем бы было меньше багов.
IDVsbruck частично был прав про сообщество. Люди направляют Adobe, куда двигатся. Запрашивают фичи, репортят баги. На этом и построено развитие Flash Player сегодня. Постоянное задалбывание проект менеджера делает свое дело. Вместо ненужных фич — появляются нужные.

Что касается уязвимостей в флеш плеере — совершенно верно он сказал. Только я перефразирую. Люди беспокоятся о брешах в безопасности флеш плеера, когда неумелые копирайтеры пишут о найденной одной или двух брешах в безопасности… Но они совершенно спокойно живут с найденными 48 дырами в iOS и OSX только за 2015 год. О 287 за 2014 год никто не говорит вообще, т.к. это конечно же не так страшно, ведь во всех продуктах Adobe аж целых 14 за 2015 против 48 от Apple…

Если вы оцениваете возможность использования той или иной технологии или продукта исключительно по его безопасности и найденным и залатанным уязвимостям — поверье, Flash Player будет стоять далеко после продукции Apple и Microsoft.
Если вы оцениваете возможность использования той или иной технологии или продукта исключительно по его безопасности и найденным и залатанным уязвимостям — поверье, Flash Player будет стоять далеко после продукции Apple и Microsoft.


Аргумент на десятку по пятибальной шкале. «Вон у Маньки муж свою вообще ногами бьет, а она с ним живет, поэтому тебе-то пара пощечин вообще не повредит!»
ведь во всех продуктах Adobe аж целых 14 за 2015 против 48 от Apple…


Оценив «адекватность» Ваших остальных утверждений, я проверил и это, хоть и мягко говоря, недолюбливаю apple и ее политику.

«Сверим часы» (в отличие от Вас — с прувами):
За 2015 год:
Уязвимости в iOS: 20. Разброс по серьезности от 4 до 10. «Десяток» — 6.
Уязвимости в Apple OS X: 48. Разброс еще шире. «Десяток» — 14 (я дабы пойти Вам на встречу, посчитал одну красную «девятку»).
В сумме «десяток»: 20.

Уязвимости в Adobe Flash Player: 30. НЕ «десяток» всего две.
Ну просто как на подбор. Лично у меня просто складывается впечатление, что либо программисты Adobe намеренно, если делают ошибки, делают только САМЫЕ серьезные, либо адоб просто гонит, не публикуя менее серьезные уязвимости. Парочку недесяток, которые есть за 2015 год, наверное, просто утаить не удалось.

Итого самых критичных уязвимостей в проигрывателе\интерпретаторе мультимедиа-файлов больше в полтора раза, чем в двух операционных системах Apple вместе взятых.

Так что Вы, батенька лжец и\или троль. Шли бы Вы отсюда.
Не Вам решать, кому быть, а кому нет. Если не согласны — всегда можете нажать logout.
Я так понимаю, это все что Вы можете сказать, будучи уличенными в откровенной лжи?

Слабо в том же твиттере написать «Я лжец, пытался наврать и облажался?»
Уличенным? Я Вас прошу… Оставьте свои детские хороводы сисадминам. Они такое любят.

Я на других ресурсах смотрел данные. Но могу лишь признать то, что число 14 взялось не помню откуда и оно вероятно было там занижено. Но однозначно я его откуда-то скопипастил. Могу лишь частично согласиться, что данные не полностью покрывают действительность.
Могу лишь частично согласиться, что данные не полностью покрывают действительность.


То есть вы признаете флеш дырявое говно, в котором критических уязвимостей больше, чем в двух операционных системах, которые по сути своей на порядки более сложны, чем какой-то медиа-проигрыватель?

Тогда спасибо, ч. т. д. Можно и расходиться.
То есть вы признаете флеш дырявое говно

Если бы флеш был бы говном — на нем не делали бы миллионы долларов на играх. Прежде чем вешать ярлыки — сделайте 2 вещи:
— покажите свой «не флеш»
— предоставьте альтернативу с таким же богатым функционалом и проникновением на рынке

P.S. Flash это не баннеры
Флеш перестанет быть дырявым говном, когда в нем перестанут по несколько критических уязвимостей в месяц находить. Или пока он не перейдет полностью в оффлайн, где не будет подвергать риску пользовательские данные.

В остальном по вашей логике торговля наркотиками и детская проституция тоже не говно, на них делаются миллионы долларов.

Если бы была хоть какая-то альтернатива — флеша просто бы не было. Он до сих пор жив не за счет того, что это НЕ говно, а счет того, что это говно повсюду.
Флеш везде только по той причине, что это лучшая технология доставки мультиплатформенного интерактивного контента за всю историю веба.

И сейчас он занимает именно ту нишу, где он должен был быть изначально — игры, мультимедиа, интерактив.
>Флеш перестанет быть дырявым говном, когда в нем перестанут по несколько критических уязвимостей в месяц находить. Или пока он не перейдет полностью в оффлайн, где не будет подвергать риску пользовательские данные.

>За 2015 год:
Уязвимости в iOS: 20. Разброс по серьезности от 4 до 10. «Десяток» — 6.
Уязвимости в Apple OS X: 48. Разброс еще шире. «Десяток» — 14 (я дабы пойти Вам на встречу, посчитал одну красную «девятку»).
В сумме «десяток»: 20.

Ну, т.е. следуя вашим же словам, iOS и Apple OS X дырявое говно которым нельзя доверять пользовательские данные.
Чего же вы о них не ноете в каждом каменте? Двойные стандарты?
iOS и Apple OS X дырявое говно которым нельзя доверять пользовательские данные
Ну, мало ли. Всякое бывает: habrahabr.ru/post/213525/
Про iOS и OS X не я заговорил первый я ими не пользуюсь. Первой совсем, второй почти. Почему не ноют их пользователи — спрашивайте их.

Я лишь привел статистику, показывающую, что TheRabbitFlash бессовестно врет, выдувая цифры из воздуха.

Качество OS X и iOS можно обсуждать в темах, связанных с ними. Тут же я показываю, что в относительно (относительно ОС) несложном программном продукте, таком как плагин к браузеру-медиаплеер, регулярно находят больше критических уязвимостей, чем в двух ОС вместе взятых.

То есть, учитывая, Ваши же слова
В продукте c большим количеством кода и большой сложностью (iOS, MacOS, Windows и т.д.) в принципе вероятных уязвимостей в разы, а то и на порядки больше чем в каком-то маленьком плагинчике к браузеру.

если бы флеш был сложностью сопоставим с ОС, то при таком же качестве кода в нем бы пропорционально увеличилось количество багов, их бы были тысячи критических багов только с начала 2015 года.
Давайте уже признаем, что Вы просто не любите флеш. Но это Ваш выбор и не надо навязывать его другим. Пойду поиграю в tankionline.com, которые на «дырявом» флеше. Вероятно, даже задонатю пару тыщ рублей на новую краску. А Вы пока пойдите поиграйте в тетрис на html5.
Ну не надо сферических коней приводить… Если бы бабушка была дедушкой и т.д. Никому не интересны эти филофские домысливания и передергивания.

Все адекватные инженеры прекрасно понимают, что если бы это была разработка сопоставимая по сложности с ОС, то ее писали бы совершенно по другому и другие люди.

Кстати, я думаю, что одна из причин почему флеш просрали, было как раз, то что его воспринимали как «плагинчик» сами владельцы. И потому не уделяли достаточно ресурсов для доведения его до ума. А когда опомнились, поезд уже ушел. Да блин, за эти годы, пока он тихо помирал, его можно было вообще с нуля переписать.
Ну не надо сферических коней приводить… Если бы бабушка была дедушкой и т.д. Никому не интересны эти филофские домысливания и передергивания.

Все адекватные инженеры прекрасно понимают, что если бы это была разработка сопоставимая по сложности с ОС, то ее писали бы совершенно по другому и другие люди.


Еще раз. Не я начал сравнение с ОС. Хотите с VLC сравним? Это будет более корректно. Только не надо тогда этих заезженных «VLC никому не нужен, только поэтому в нем мало багов».

Кстати, я думаю, что одна из причин почему флеш просрали, было как раз, то что его воспринимали как «плагинчик» сами владельцы. И потому не уделяли достаточно ресурсов для доведения его до ума. А когда опомнились, поезд уже ушел. Да блин, за эти годы, пока он тихо помирал, его можно было вообще с нуля переписать


Почти верно. Адоб, очевидно, насрать на качество флешплеера. И на отношение сообщества к нему. Так как пипл все равно хавает. Вон TheRabbitFlash никак не может перестать некрофилить. Его можно было довести до ума (флеш-плеер, а не кроликфлеш ;) ) и это могла бы быть блестящая технология (например, открой они исходники плеера), но к сожалению адоб и никто другой довели его исключительно до состояния крупнорешетчатого говна.
>Лично у меня просто складывается впечатление, что либо программисты Adobe намеренно, если делают ошибки, делают только САМЫЕ серьезные

Не передергивайте.
Публикуют только найденные баги. А сколько еще не найденных…
В продукте c большим количеством кода и большой сложностью (iOS, MacOS, Windows и т.д.) в принципе вероятных уязвимостей в разы, а то и на порядки больше чем в каком-то маленьком плагинчике к браузеру.

Просто популярность этого плагинчика и покрытие им пользователей такое, что его копать намного выгоднее чем напрямую баги в системе ковырять.
Не будет флеша, копатели переключатся на другой плагин. Не будет плагинов вообще, станут находить тонны багов в браузера и т.д.
Хотя я думаю в тех же браузерах и сейчас находят дофига багов, только о них не трубят на каждом углу.

Ну невозможно написать, а потом поддерживать, большую систему без багов вообще. До тех пор пока их пишут обычные люди.
И то что все стебутся сейчас именно над флешем, говорит лишь о его популярности. Ибо чего зубоскалить над тем чего нет? ))
Не передергивайте.
Публикуют только найденные баги. А сколько еще не найденных…


Вы перечитайте мое сообщение. Там приводится реальная статистика уязвимостей за 2015 год в iOS+OS X против флеша. И, сюрприз, в маленьком плагинчике критических уязвимостей больше, чем суммарно в двух ОС.

А цитируемый Вами текст это моя попытка объяснить почему их этой прорвы ошибок во флеше 90% критические. Я не спорю, что флеш делают обычные люди, которые могут делать ошибки. Но почему тогда до публики доходят в основном только критические? Как Вы это объясните?
Никак не объясню, ибо мне начхать на количество ошибок, пока они вообще есть.
Это в вас, извините за выражение, «детские писькомерки взыграли».
Какая реально разница 20 или 30 критических уязвимостей?
Тем более, что это за короткий промежуток времени и ситуация будет постоянно меняться.
То одни в «лидерах», то другие.
А рассуждая здраво, и того и того количества достаточно чтобы наделать пакостей в системе.
Вот когда вы сможете сказать, что во Флеше за год обнаружено, допустим, 200 уязвимостей, а в тойже iSO ни одной. Вот тогда я скажу, да, это круто.
А так по факту, что одно решето, что другое.
Только одно принято пинать публично, а другое (ну типа легкий тролинг ;) ) принято обожать в любой ситуации))

P.S. А вообще, мне ситуация с адобом напоминает блекбери. Был чуть ли не весь рынок в руках и так бездарно его просрали. Html5 конечно пока не может полностью заменить флеш, но каждые пару лет откусывает по кусочку от него. Вот уже и ютуб переметнулся с видео. Еще лет 5 и даже игры перестанут на нем писать… а жаль, если не брать во внимание баги, то очень удобная платформа была.
Никак не объясню, ибо мне начхать на количество ошибок, пока они вообще есть.


Ну невозможно написать, а потом поддерживать, большую систему без багов вообще. До тех пор пока их пишут обычные люди.


Сами себе противоречите, так что я этот кусок просто проигнорирую, так как вы тут не можете определиться.

Какая реально разница 20 или 30 критических уязвимостей?
А так по факту, что одно решето, что другое.
Только одно принято пинать публично, а другое (ну типа легкий тролинг ;) ) принято обожать в любой ситуации))


Как я ответил выше — разница есть, если брать относительно сложности кода. Один критический баг на условную единицу сложности — это значит, что более-менее, тысячи на эту же условную единицу кода — дырявое говно.

Именно с этой точки зрения флеш на несколько порядков дырявее, чем OS X+iOS вместе взятые.

Еще лет 5 и даже игры перестанут на нем писать… а жаль, если не брать во внимание баги, то очень удобная платформа была.


Да пожалуйста. Пусть удобная платформа, пусть низкий порог вхождения. Как только адоб или кто-то еще обеспечит недырявый и глючный как решето плеер — претензий не будет. Но как показывает практика, адоб не может\не хочет.
>Сами себе противоречите

Нет тут никакого противоречия. Одна из причин по которой мне насрать на количество багов как раз то, что я прекрасно понимаю, написать большую систему без багов невозможно в текущих условиях.

>Как я ответил выше — разница есть, если брать относительно сложности кода.

Это сферическая разница в вакууме. Но это имеет значение только в абстрактных рассуждениях, абстрактного качества работы инженеров. Да, инженеры адбоа явно работают хуже, ну и что? Инженеры хуже, а дырок и там и там достаточно.
Нет тут никакого противоречия. Одна из причин по которой мне насрать на количество багов как раз то, что я прекрасно понимаю, написать большую систему без багов невозможно в текущих условиях.


Можно существенно снизить количества багов. Во флешплеере их просто запредельно много. Почему — см. ниже.

>Как я ответил выше — разница есть, если брать относительно сложности кода.

Это сферическая разница в вакууме. Но это имеет значение только в абстрактных рассуждениях, абстрактного качества работы инженеров. Да, инженеры адбоа явно работают хуже, ну и что? Инженеры хуже, а дырок и там и там достаточно.


Это не так. Сразу видно, что вы далеки от обеспечения безопасности информационных систем, как маленьких — ПК, так и больших — офисной сетки. Такой поток багов в технологии, которая так распространена как флеш-плеер оборачивается в человекочасы работы сисадминов, которые чинят пролезшую через флеш заразу, террабайты спама, которые рассылаются от пользователей, которые вовремя не обновили флеш или которых пробили через 0-day и т.д. и т.п.

Мне тут пришло в голову, что возможно есть некоторое недопонимание между нами. Я в принципе не имею претензий к технологии флеш (точнее имею, как к любой закрытой технологии, но это претензии другого порядка), все претензии к конкретной реализации ее проигрывателя.
То есть проведя аналогии, с C++, я не заявляю, что C++ говно, лишь отдельно взятый MacroHard C++ Compiler.
И последнее, скажите, пожалуйста, что Вы делаете в сообществе, которое Вы считаете "клубом неудачников, где из 50 человек — один нормальный, остальные имбецилы", а так же в обществе "Снобов, которые тупее, чем кажутся"?

Прув на случай исчезновения твитов по ссылке
Я тут нахожусь в своем клубе по интересам, где находятся более приземленные люди. И если Вы перечитаете еще разок — заметите, что там в твите написано не про всех, т.к. есть исключения. И самое главное — с твитом согласно невероятно много людей.
Вы про двух комментаторов у Вас в твиттере? Это конечно невероятно много. Судя по всему тут работает тот же математический аппарат, который сравнивал уязвимости во флеше и эппловских продуктах.
Нет, я про человек 78 в скайп чате. Думайте шире, выходите за стереотипы и другие явления, которые сужают возможности осмысления действительности.

Вам бы в суде работать. Там нужны люди, которые выносят приговор на основании «на заборе написано».
Стереотипы и другие явления — это, судя по Вашим комментам, банальная арифметика и факты, которые Вам недоступны? А 78 человек в скайпчате — вероятно такая же фикция как и «во всех продуктах Adobe аж целых 14 (уязвимостей) за 2015 против 48 от Apple»
Да нет, 78 человек — это реальный разношерстный народ. Начиная от флешеров и заканчивая obj-c кодерами.
Вы про внутренний чат адоб что ли? Только там можно найти сразу столько народу, которые могут искренне не признавать флеш дырявым говном, которому пора на свалку уже несколько лет как.
Нет, это не внутренний чат адобе. Это вполне адекватный сборник людей, которые работали раньше вместе.

А когда кому на свалку — решать не Вам. И поверье — Вы будите последним, у кого спросят мнение на этот счет. Если вообще спросят.
Адекватный и «флеш не говно» в приличном обществе — это антонимы. Так что Вы вновь лжете.

И, как бы Вам ни было прискорбно, за Вас и флеш уже все решили. Смена ютобом плеера по умолчанию, исключение его из iOS тому явное подтверждение. И к счатью с каждым месяцем этот список будет пополняться, что не может не радоавать. Так что мне совершенно пофигу, что меня никто не спросит. Мир, и не спросив меня, движется к лучшему :)
Вы не в курсе наверное того, почему нет флеша на iOS в браузере (частично). Если выключите свой хабрастиль мышления — найдете в сети массу доказательства свой ошибочной точки зрения и вранья Стива Джобса.

Что касается оффлана — так он себя отлично там чувствует. Называется Adobe AIR.

Адекватный и «флеш не говно» в приличном обществе — это антонимы

Приличное общество — это группы людей, которые уважают не только сами себя. но и других. Я не вижу тут подавляющего числа групп людей, которые создают единое приличное общество. Обычная школота в возрасте, которая разбавлена нормальными и интересными людьми.
Тут я честно признаюсь, моей единственной целью было спровоцировать Вас излить как можно больше бреда, подобного содержимому сообщения, на которое я отвечаю или вранья, с которого Вы начали, с целью, чтоб хабрасообщество оценило Вас по заслугам, что оно, как я вижу по отрицательной на данный момент Вашей карме, и сделало. При этом я, в отличие от Вас, ни разу не соврал, опирался только на факты и логику. Так что это мое последнее сообщение в Ваш адрес на эту тему.

Могу Вам посоветовать завязывать с этой детской технологией, прелестью, которой является ТОЛЬКО низкий порог вхождения (грешен сам, было время баловался, к счатью, занялся более серьезным делом), почитайте книжки, сходите на курсы что ли. Еще не поздно выучиться чему-нибудь полезному. Все вокруг Вас кроме воображаемых (ну или таких же как вы не осиливших ничего сложнее флеша, заинтересованных, если они действительно не признают флеш говном) 78 человек в скайпчате постепенно отказываются от этой, в свое время действительно безальтернативной, технологии, говоря «хватит разврата» и закапывая таки стюардессу.

ЗЫ: Все вышеописанное относится только к онлайн-версии флеша, того что «не баннеры» (я знаю, кстати, что не только баннеры) и годами перегружает наши броузеры, заставляя их тормозить и уродуя веб. За Adobe AIR не скажу, просто не сталкивался.
Все вышеописанное относится только к онлайн-версии флеша, того что «не баннеры» (я знаю, кстати, что не только баннеры) и годами перегружает наши броузеры, заставляя их тормозить и уродуя веб.

Не несите то, что Вы не в состоянии поднять. Игры и реклама делают бешенный приток капитала кампаниям и они скорее перекроют Вам доступ к интернету, чем свои статьи дохода. А если контент тормозит — это вина не флеш плеера, а мастеров, которые как и Вы когда-то «было время баловался»…

Я еще раз напоминаю всем, кого не устраивает флеш. Переключитесь на ту технологию, которая Вас лично устраивает.
> Нет, я про человек 78 в скайп чате

Вот там то уж точно «клуб неудачников и имбецилов». Проверено.
Отлично. Скажите свой ник. Я проверю есть ли Вы там или были ли вообще когда-либо.
Под сообщениями у меня стояло полное имя, «Евгений Власенко».
Не вижу Вас в этом скайп чате. Наверное потому, что мы не работали вместе. Ни удаленно, ни в компаниях. Так, что в каком скайп чате нудачников вы находитесь или находились — не знаю. С нами он никак не связан.
А логи у Вас за какой период времени?
что же ты, Евгений… не написал тут о том, как ты прилез! в другой чат, нагадил там, всех настроил против себя и тихо слился? При том, что даже не тот, где 78 человек, а туда, где 115. Как оказалось, что админы чата тебя не первый раз оттуда выкидывали.
Да, действительно, я немного промахнулся… уже давно имею дело не с Flash, а с Flex, который на нем построен. А последний был в 2011 году передан Адоби консорциуму Apache и давно называется Apache Flex. Однако, хотя Flash пока так и остался под крылом Адоби (упустить выгоду от плеера не позволяют меркантильные интересы), но основным «поставщиком багов и проблем» является тот же Апач.
Основным «поставщиком» багов явлюятся браузеры, позволяющие выйти за свой Sandbox. Изначально они должны были ограничить возможности плагинов, чтоб те жарились в своем котле.

Но это тоже ерунда. Все ругают флеш, отключают его. При том, что не первый раз вижу, как это делают одни и те же люди :D Кто бы мне объяснил, как можно отключить отключенное? :D
Основным «поставщиком» багов явлюятся браузеры, позволяющие выйти за свой Sandbox.


Ну конечно. А основной причиной аварий на дорогах являются не мудаки за рулем, а автомобиле, которые могли бы пружинить как мячики.
но основным «поставщиком багов и проблем» является тот же Апач.


Вы кажется еще раз «немного промахнулись». Каким местом SDK (и средство разработки?) является «поставщиком багов и проблем» в флеш-плеер, который по сути является интерпретатором?
А кто-то еще использует flash player? Помоему уже давно во-всю html5 шагает по планете, нет?

Кто-то еще летает на самолетах? Я думал уже все давно на поездах ездят.
Кстати, о самолетах. Закопайте же, наконец, стюардесу.
Вот так легким движением руки статья на хабре превращается в холивар в комментариях.
Нужно отметить, что Google Chrome имеет полноценный механизм изоляции своих процессов вкладок от выполнения эксплойтами системных функций, т. н. full sandbox (он работает всегда и по умолчанию).
Еще б свой встроенный троян держал в сандбоксе.
Sign up to leave a comment.