Pull to refresh

Comments 46

Не совсем по теме доклада: В игре Burnout Paradise была занятная функция, в конце гонки, если у проигравшего была веб-камера, она делала снимок его физиономии в момент пересечения финишной черты, и показывала выигравшему. Снимки получались очень эмоциональными)
В играх для PS Move часто встречается такая фича. Только у меня лицо получается не эмоциональным, а сурово-напряженным.
Только не в момент пересечения финишной черты, а при получении нового уровня, да и кнопку сам нажимаешь, так что снимки не внезапные.
В некоторых играх на XBOX для Kinect в течение игры пока игрок прыгает и приседает, кинект фотографирует игрока и потом выдает альбом такой, типа как ты корчился, пока играл :) Довольно забавно :)
Любопытное исследование, хорошо кореллирует с данными, полученными в свое время при разработке еще советских военных операторских тренажеров и достижении высокой иммерсивности при использовании тренажеров. Но там скорее решалась проблема обучения. Часть про «подстройку под собеседника» мне пока кажется несколько ближе к «поп-психологии», надо посмотреть первоисточник.
Спасибо за статью!
А еще поэтому на БОРе появляется что то типа:
xxx: Посоны, как за красных играть??? а то зелёные все время сливают!
Казаки… недавно прочел в игровом журнале про эту игру в рубрике «Ретро»… да… как время то летит…
В Red Alert 2 танковый раш советов непобедим;)
Поэтому, зеленые в этом случае да, сливали:)
Ну, зелёные могли организовать раш призма-танками — ему мало что можно противопоставить.
Для призмы нужно было лаборатории, да и цена высока.
За то время, когда у врага было 10 призм, у меня уже было 30 танков:)
В институте «наши» ЛА всегда были красными. Видимо с советских времен пошло.
Прозреваю психологические проблемы у тех людей, которые в виртуальности способны привлекать внимание только тогда, когда натянут «чертовски привлекательный» аватар.

Прозреваю сексуальные проблемы у тех людей, которые в виртуальном сексе способны доставить удовольствие женщине только тогда, когда загрузят идеализированную программу действий — им придётся «со стороны видеть свои действия, которые никогда не совершали, но всё же делаете их прямо сейчас».

Виртуальная реальность будет преисполнена неиллюзорных комплексов не в последнюю очередь потому, что появится выбор: мучительно преодолевать их, но на публику — или сдаться им и испытывать жгучий стыд, но втайне.
Что прекрасно показано в «Суррогатах» — жена его как-то странно-замороченно не могла обойтись без аватара.
Неужто доживем до личных встреч и рукопожатий в виртуальном пространстве?

Идея посидеть с друзьями в баре, где и бар – виртуальная реальность, и вместо друзей – аватары, и пиво вовсе не пиво а субстрат вводимый в кровь для имитации опьянения, сейчас кажется крамольной. А нашим внукам?
А зачем что-то вводить в кровь, когда для достижения аналогичного эффекта достаточно определенным образом воздействовать на некоторые участки мозга?
Ох уж эта молодежь, напрямую в мозг им подавай… Вот в наше время все по вене пиво пили!
Как, зачем? Чтоб человек не помер в своей этой виртуальной реальности) Витаминчики всякие, белки, жиры, углеводы)
Ну вряд ли в пиве есть витаминичики и прочее.

По вене вводим полезную белковую массу, а вкусные но не полезные вещи имитируем в мозге.
«Полезную белковую массу» по вене не советую.
Мало не покажется.
Попробуйте шарики с веселящим газом. Получите эффект, схожий с опьянением, который длится всего 3-5 минут и бесследно исчезает.
почему враги всегда красные, а вы — всегда за зелёных?
Вы не служили в армии =) Советские Наши войска на картах всегда обозначаются красным. Натовцы — синим или зеленым.
in Soviet Russia your troops are displayed as red dots on the minimap
Простой пример: на миникарте в стратегии ваши войска зелёные, вражеские – красные. Если заглянуть на экран противника – будет наоборот, его будут зелёными, ваши – красными. Цвет не фиксирован, он лишь ваше представление реальности. Даже если будет 10 игроков, каждый будет играть за зелёных.

В этом плане меня радовала сетевая игра в Age of Empires III — каждый видит себя на миникарте в таком цвете, который он выбрал для себя в начале игры. Хоть красный, хоть синий.
В первой Цивилизации тоже. Может быть, и в более новых (не знаю, не играл).
На «наших» картах армейских свои помечены красным, а вероятный противник — синим. У армии США наоборот :)
Это чтобы при краже чужих карт легче разобраться в них было:)
Если почитать Аллана Пиза «Язык телодвижений», так там розовым по салатовому написано про то, что копирование жестов собеседника подсознательно располагает его к вам.
Ничего нового, просто автоматизация старых (книге лет 70) идей.
А если оба собеседника будут пользоваться такой технологией «подмены» жестов, в итоге они будут втираться в доверие друг к другу? )
Или застынут (нечего будет повторять) или впадут в резонанс и нафиг всё сломается :) Хотя скорее всего впадут в какое-то устойчивое периодическое колебание.

А вообще да, смысла использовать повтор жестов не будет, если знаешь, что на том конце линии никто этих жестов не совершает.

Они просто знат, что видео — деза, и смотреть его не будут, в итоге пользы получат больше
Если Вам необходимо получить знания от человека. Вы предпочтете получать их от приятного и интересного Вам человека, или от того который вызывает отвращение, или подсознательную неприязнь? В первом случае у Вас будет большая успеваемость материала с меньшими сомнениями (тут уж надо решать надо быстро или проверить). Во втором отвращение любую фразу будет ставить под сомнение, а выражения с которыми вы не очень согласны хуже будут запоминаться.
Во втором отвращение любую фразу будет ставить под сомнение
Именно то, что нужно для бизнесмена.
так настройте на любого своего собеседника горбуна из Нотер-дама, Тещу или школьного директора. Это же в обе стороны может работать. ;) Главное определить для себя начальную цель. Проверить, или изучить все.
немного подумав… ЭТО работать не будет.
Представим, что обе программы врут и копируют действия с 3d-моделеи собеседника.
Поскольку действия на 3д-модели собеседника — враньё, то скопированные действия будут враньём вдвойне.
Раз так, то подстройки не будет, так как скопированные действия не соответствуют реальным действиям человека.
Если общаться будут два робота, то да. Работать это не будет.
Разговор немного о другом: есть два учебника по одной тематике, но в одном все понятно, а в другом — нет. Есть два лектора, один понятно рассказывает, а второй еще и доверие вызывает. Есть два стула Что выберете вы?
По стилю, это похоже на перевод, хотя так и не оформлено. Это авторская статья?
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.

Information

Location
Россия
Website
digitaloctober.ru
Employees
31–50 employees
Registered