Pull to refresh

Comments 9

Вот искреннее спасибо вам за проделанную работу.
Всем участникам (и папам-братьям в том числе:)) хочется тоже сказать спасибо за их работы.
Искреннее восхищение всеми!
Достойные работы!
Эти ребята могут больше чем многие выпускники наших вузов.
P.S. Я один читал приведенный отрывок из книги?)
Знаю Данилу лично. Молодец парень, делал всё сам, гуглил форумы, даже у меня спрашивал по минимуму. Вспоминаю себя в его годы, тоже пытался дойти до всего сам.
А вам ребята огромное спасибо за подобные конкурсы и за продвижение программирования среди молодёжи.
Всех поздравляю, особенно Даниила, по его игре видно, что он приложил действительно много труда для её реализации, это не может не радовать.
Пожалуй, главный вопрос для меня — планируется ли что-то подобное ещё раз в ближайшее время? А то с моей удачей я, как обычно, узнаю о разных конкурсах и состязаниях уже во время подведения итогов.
Посмотрев демку Citadel, аж прослезился. Данил молодец, его работа настолько напомнило старт миссий в Warcraft II.
Код в GameMaker — это обработчики тех или иных событий объектов (создание, пересечение, отрисовка и т.д.) на JavaScript.
В Game maker не JavaScript, а свой язык Game Maker Language
ru.wikipedia.org/wiki/Game_Maker_Language
Сегодня узнал про «пасхалочку» финалиста Данилы. Оказывается, если нажать английскую «e» в игре тебя переносит в 3D мир, где можно действовать от первого лица, пока там можно только двигаться и строить здания, но почему-то Данила об этом умолчал.
Sign up to leave a comment.