Comments 19
Начинаешь чувствовать себя старым, когда видишь, как очередное поколение опять борется с известными проблемами :) Но загвоздка в том, что люди, которые решали похожие проблемы, не писали об этом статьи на «Медиуме», его тогда не было.
«Дизайн-системы» существуют в печатном деле, у издательств, уже почти сто лет как. Brand guidelines — та же система, с такими же проблемами и решениями. Молчу про индустриальный дизайн, там без этого никуда.
Короче — учите историю, и опыт прошлых поколений, и тогда качество вашего очередного «велосипеда» будет значительно выше.
«Дизайн-системы» существуют в печатном деле, у издательств, уже почти сто лет как. Brand guidelines — та же система, с такими же проблемами и решениями. Молчу про индустриальный дизайн, там без этого никуда.
Короче — учите историю, и опыт прошлых поколений, и тогда качество вашего очередного «велосипеда» будет значительно выше.
0
Видел я как-то попытку применить классические Brand guidelines параллельно тремя командами (2 сайта и приложение). Формально — всё соблюдено, у всех. Вывесил рядом 3 скриншота — легко можно принять за продукты трёх разных компаний.
Да, дизайн-системы — не революция, а эволюция, цели те же. Но не проблемы — к тем, с которыми имели дело типографии, добавились новые — из-за перехода на динамически изменяющийся, интерактивный интерфейс, необходимость адаптировать одну сущность на разные форматы и т.д. Поэтому и инструмент должен быть несколько более сложным.
Да, дизайн-системы — не революция, а эволюция, цели те же. Но не проблемы — к тем, с которыми имели дело типографии, добавились новые — из-за перехода на динамически изменяющийся, интерактивный интерфейс, необходимость адаптировать одну сущность на разные форматы и т.д. Поэтому и инструмент должен быть несколько более сложным.
0
Да, дизайн-системы — не революция, а эволюция, цели те же. Но не проблемы — к тем, с которыми имели дело типографии, добавились новые — из-за перехода на динамически изменяющийся, интерактивный интерфейс, необходимость адаптировать одну сущность на разные форматы и т.д. Поэтому и инструмент должен быть несколько более сложным.
Дизайн-системы, это просто еще одна грань того-же самого — организации работы. И это не революция, и уж тем более не эволюция организационной работы. Просто инструменты у работников другие.
Представьте издательство, выпускающее журнал в 30 странах мира раз в месяц. И каждый выпуск в дизайн журнала вносятся изменения. Т.е. изменения вносятся постоянно, а не раз в месяц. У вас есть десятки языков, локальных особенностей, и даже форматы могут быть разные в каждой стране. При этом журнал должен быть узнаваем везде, быть «одинаковым».
И вот организация этих процессов, а именно изменения в дизайне в главном офисе, информирование остальных офисов, их контроль и есть та формула, в которую надо поставить сегодняшние переменные.
классические Brand guidelines
Если есть классические, значит бывают какие-то другие? Это какие? :)
0
Не-а. Есть качественная разница. Можно наверстать журнал под десяток форматов, с шагом сантиметр — и да, понадобятся определённые процессы. Для каждого формата что-то адаптируется автоматом, что-то потребует ручной коррекции. Но это всё заканчивается с подписанием в печать, и после того, как журнал выйдет из печатной машины, вёрстка уже не изменится. Одиннадцатый формат не появится.
Цифровой продукт должен быть готов к тому, что его будут смотреть в окне произвольного размера. Нет возможности заготовить несколько вариантов на избранные форматы и на этом успокоиться (так тоже делают, но это так себе подход).
Про то, что в полиграфии нет интерактивных элементов и не надо думать, как развернётся блок текста при наведении мыши, чтобы не выходить за экран, не буду уж говорить. Разница есть, и она не количественная.
Цифровой продукт должен быть готов к тому, что его будут смотреть в окне произвольного размера. Нет возможности заготовить несколько вариантов на избранные форматы и на этом успокоиться (так тоже делают, но это так себе подход).
Про то, что в полиграфии нет интерактивных элементов и не надо думать, как развернётся блок текста при наведении мыши, чтобы не выходить за экран, не буду уж говорить. Разница есть, и она не количественная.
0
Вы путаете техническую сторону реализации, и организацию дизайна. Речь сейчас о втором —построении системы. А то можно так же сказать, что просто заверстать приложение для всех разрешений экранов, их же известное количество.
Спроектировать дизайн журнала так, чтобы он мог быть разного формата, на разных языках и т.д., при этом сохранил узнаваемость, и вся система была максимально эффективна в работе — это и есть разработка системы дизайна продукта.
Спроектировать дизайн журнала так, чтобы он мог быть разного формата, на разных языках и т.д., при этом сохранил узнаваемость, и вся система была максимально эффективна в работе — это и есть разработка системы дизайна продукта.
0
UFO just landed and posted this here
Если не фиксировать версии, то обновляются все сервисы довольно быстро. Например, проекты hyoo.ru деплоятся каждый день со свежими зависимостями. А чтобы ничего не ломалось, все обновления делаются либо сразу по всей кодовой базе, либо таки обратно совместимым образом. Хочешь сломать обратную совместимость — выпускай новый компонент, а не меняй старый. Тут описывается как со всем этим жить.
0
0
Ну да, ну да, опечатки не исправляются годами (писал то ли в 2018, то ли в 2019 г). Картинка кликабельна.
Угадай банк по логотипу тянется как минимум с 10 апреля 2018 г. ( twitter.com/mvs/status/983593124533555200 ) Картинка кликабельна.
Пуши в мобильный Альфа-Бизнес до сих пр приходят нестабильно (но лучше, чем год назад, когда они отставали от реальности на полдня-день).
Вот уж тёмная сторона…
0
Я бы в список литературы добавил бы ещё
Atomic Design from Brad Frost
0
Sign up to leave a comment.
Тёмная сторона дизайн-системы и что с ней делать