Будем верить, что CD Project RED не просто переделают Ведьмака в другом антураже, а поднимут вопросы отношений между людьми и технологиями
И будет совсем хорошо, если они сделают это не так, как 99.9% гуманитариев — мол, от технологий человечеству одни только трудноразрешимые проблемы, прогресс — зло и ужас, и чтобы хоть что-то улучшить, нужно уничтожить его последние достижения (роботов, ИИ, технологию генной модификации, телепорт в соседнюю галактику).
Неужели так трудно создать сюжет, где технологии наоборот сильно помогают людям, приносят пользу и с лёгкостью разрешают серьёзные проблемы, которые без них были бы нерешаемы?
Так есть же такие, например… X-COM(самый первый) технологии помогают людям добраться на марс и уничтожить пришельцев[тоже спорный пример, но всё-таки] Factoria нужно развить технологию и улететь с планеты Rim World таже самая цель что и в factoria цивилизация( с условием лишь научн ой победы)[в принципе не решает особо проблем] KSP- вот прям то что нужно.Надо развивать технологию для покарения других планет! Stelaris покарения галактики опять же без технологий невозможно
Насчет стратегий незнаю не очень люблю этот жанр..
>> Неужели так трудно создать сюжет, где технологии наоборот сильно помогают людям, приносят пользу и с лёгкостью разрешают серьёзные проблемы, которые без них были бы нерешаемы?
Почему везде пишут, что Киану отсылает к Матрице? Какая на хрен матрица!? В ней ничего киберпанковского нету. Киану отсылает к Джонни мать его Мнемонику! Классику знать надо. Выросло поколение матрицы блин…
Потому что те, кто эт опишут, Джонни Мнемоника в глаза не видели, ввиду возраста :) А пройдет еще лет 5-10 и Кеану будет ассоциироваться с супер-киллером в костюме.
А я вот этот самый Фортнайт в глаза не видел, хотя и слышал, конечно. Стареею ;) Однако, мне сейчас еще одна мысль в голову пришла, в продолжение. Поколения меняются, а Ривз остается. Одни его знают по Мнемонику, другие — по Матрице, третьи — по Фортнайту или еще чему, но все-таки знают! Знаковый дядька :)
«Будем надеяться, что у них не кончились идеи, энтузиазм, и в результате мы получим не очередную переделку Fallout» — Obsidian уже сделала одну «переделку Fallout», которая вышла на голову лучше всего, что Bethesda выдавала на эту тему.
Только вот на днях переигрывал, сюжетка там, конечно, просто огненная и всё пропитано АТМОСФЕРОЙ пустошей. Четвёртую часть воспринимать серьёзно после такого очень сложно
За материал в статье — спасибо. Приятное описание именно самих игр.
Но вот от остального — один негатив. Извиняюсь, но слишком много рекламы. Особенно концовка — она поразила наповал.
Тем более непонятно, какое отношение имеет категория «Учебный процесс в IT» к теме статьи? Ах да, точно, рекламой в конце.
Надпись «Samurai» на куртке главного героя напоминает о японском электронном буме, на который наложилось создание первых киберпанковских произведений.
Надпись «Samurai» на куртке главного героя напоминает об одноимённой рок-группе, в которой вокалистом был Джонни Сильверхэнда, образ которого и воплощает Киану Ривз.
Если под японским электронным бумом подразумевается ранний и нынешний J-pop, то их влияние на киберпанк культуру и музыку настолько же сильное, как влияние, скажем, Киркорова или Баскова, то есть нулевое. Найдите на YouTube канал NightmareOwl Music и послушайте Cyberpunk 2077 Radio Mix и Cyberpunk 2077 Radio Mix 2: даже никакого намёка на японскую электропопсу там и в помине нет.
Only those users with full accounts are able to leave comments.Log in, please.
Пять рекламных вставок в одной статье? Оо
Только это никто так не воспринимает.
Неужели так трудно создать сюжет, где технологии наоборот сильно помогают людям, приносят пользу и с лёгкостью разрешают серьёзные проблемы, которые без них были бы нерешаемы?
Так есть же такие, например…
X-COM(самый первый) технологии помогают людям добраться на марс и уничтожить пришельцев[тоже спорный пример, но всё-таки]
Factoria нужно развить технологию и улететь с планеты
Rim World таже самая цель что и в factoria
цивилизация( с условием лишь научн ой победы)[в принципе не решает особо проблем]
KSP- вот прям то что нужно.Надо развивать технологию для покарения других планет!
Stelaris покарения галактики опять же без технологий невозможно
Насчет стратегий незнаю не очень люблю этот жанр..
No Man's Sky?
«Дерево технологий» широко используется в играх, часто являясь основой для развития персонажа и ключом к победе.
Прошлый век же!
"где нет драконов, открытого мира, бронелевчиков..."
Простите, что?! Я даже у гугля поинтересовался, неужели появились бронированные львы? Нет, всё-таки это — старые добрые бронеЛИФчики.
Просто не обращайте внимания. Статья все равно не об играх.
Так что он ни к чему не отсылает.
И 5 лет ждать не надо: https://www.playground.ru/blogs/fortnite_battle_royale/deti_uznayut_kianu_rivza_tolko_kak_chuvaka_iz_fortnite-353564
Так это же «олдфаги», как Вы сразу-то не поняли.
Только вот на днях переигрывал, сюжетка там, конечно, просто огненная и всё пропитано АТМОСФЕРОЙ пустошей. Четвёртую часть воспринимать серьёзно после такого очень сложно
Но вот от остального — один негатив. Извиняюсь, но слишком много рекламы. Особенно концовка — она поразила наповал.
Тем более непонятно, какое отношение имеет категория «Учебный процесс в IT» к теме статьи? Ах да, точно, рекламой в конце.
Надпись «Samurai» на куртке главного героя напоминает о японском электронном буме, на который наложилось создание первых киберпанковских произведений.Надпись «Samurai» на куртке главного героя напоминает об одноимённой рок-группе, в которой вокалистом был Джонни Сильверхэнда, образ которого и воплощает Киану Ривз.
Если под японским электронным бумом подразумевается ранний и нынешний J-pop, то их влияние на киберпанк культуру и музыку настолько же сильное, как влияние, скажем, Киркорова или Баскова, то есть нулевое. Найдите на YouTube канал NightmareOwl Music и послушайте Cyberpunk 2077 Radio Mix и Cyberpunk 2077 Radio Mix 2: даже никакого намёка на японскую электропопсу там и в помине нет.