Как стать автором
Обновить
3.26

Microsoft Edge

Браузер от компании Microsoft

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Веб-эксперименты #1. Адаптивность lvl. 80: веб-приложения, мозговые волны и уровень внимания

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K


Часть вводная, где я пытаюсь рассказать, что нынешние подходы к адаптивности – детский сад (в смысле, что это только начало) в развитии интерфейсов и опыта взаимодействия


Сегодня, говоря про адаптивность в вебе, обычно понимают такую простую и тривиальную вещь, как подстройку отображения сайта (веб-приложения) под ширину экрана соответствующего устройста. Адаптивный дизайн, отзывчивый дизайн, резиновый дизайн – чего только не услышишь. Одни утверждают, что это все давно уже изобретено и внедрено в повседневную практику десять лет назад, другие преподносят это как прорывное веяние, за которым будущее, третьи проводят границы между терминами, четвертые думают, к каким еще «фишкам» браузера можно адаптироваться, — и вот уже браузеры внедряют отзывчивые изображения, а не за горами проверка наличия нужной функциональности в CSS!, — пятые стараются смотреть на проблему шире, включая в проблематику и вопросы доступности, и вопросы подстройки под разные способы ввода, и много чего еще. Конечно, все, в опеределенной степени, правы.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+11
Комментарии2

Asm.js пришел в Chakra и Microsoft Edge

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K
Asm.js в Microsoft Edge

Несколько месяцев назад мы объявили о начале работ по внедрению Asm.js. Поддержка Asm.js была одним из 10 наиболее востребованных запросов в на UserVoice для Microsoft Edge, начиная с самого запуска в декабре 2014 г. С тех пор мы добились хорошего прогресса: в Windows 10 Insider Preview, начиная со сборки 10074, вы можете попробовать Asm.js в Chakra и Microsoft Edge.

Что такое Asm.js?


Asm.js – это строгое подмножество JavaScript, которое может быть использовано как низко-уровневый и эффективный язык для компилятора. Как подмножество asm.js описывает ограниченную виртуальную машину для языков с небезопасным доступом к памяти вроде C и C++. Комбинация статичной и динамичной проверок дает возможность движкам JavaScript использовать техники вроде специализированной компиляции без страховок или AOT-компиляции (Ahead-of-Time) для корректного asm.js-кода.


Подобные приемы помогают JavaScript выполняться с «предсказуемой» и «близкой к нативной» производительностью, причем оба свойства являются нетривиальными для достижения в рамках обычных оптимизаций компилятора для динамических языков вроде JavaScript.

Учитывая сложность написания asm.js-кода вручную, сегодня asm.js в основном производится за счет транскомпиляции C/C++ кода, используя такие инструменты, как Emscripten. Полученный результат используется в рамках веб-платформы вместе с такими технологиями, как WebGL и Web Audio. Игровые движки, например, Unity и Unreal, начинают внедрять раннюю или экспериментальную поддержку игр в вебе без использования плагинов, используя комбинацию asm.js и других связанных технологий.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑36 и ↓3+33
Комментарии18